Dynamic Map / Динамически изменяющаяся карта
Описание: Должно быть, многие сталкивались с тем, что моды, добавляющие новые земли (такие как остров Стирк) или меняющие что-то в стандартной территории Сиродила (например, плагины, которые добавляют новые дороги и мосты), не отображаются на игровой карте. Так, вы можете никогда не узнать о том, где проложены новые тропинки или на какие области поделён знаменитый Эльсвейр, куда добавилась новая река из плагина Уникальные ландшафты и где искать знаменитый Сатч. Для лёгкого и удобного устранения подобных неточностей и неприятностей был создан этот мод. Он не только предоставляет четыре различных ретекстура стандартной карты, но и добавляет инструменты (кнопки) для приближения или отдаления изображения по желанию пользователя – по умолчанию эти кнопки расположены в левом нижнем углу экрана: плюс приближает изображение, минус – отдаляет его. R сбрасывает масштаб изображения на дефолтный. Плагин автоматически определяет моды, установленные у игрока, и вносит изменения в карту там, где они требуются. Обратите внимание, что после установки этого плагина надписи на вашей карте станут на английском языке (это не относится к значкам на карте)! Разные ретекстуры карт поддерживают разные плагины, так что выбирайте не только исходя из эстетических предпочтений, но и из установленных у вас модификаций. Эльфийская карта поддерживает следующие моды: - Bartholm - Castle Dunkerlore - Elsweyr the Deserts of Anequina - ImpeREAL Empire Unique Cities – Sutch - New Roads and Bridges Revised (он же Roads of Cyrodiil) - Open Cities Reborn – Leyawiin - Reaper's The Dark Tower - Road and Trails - Stirk - (DC) Sutch Reborn - Unique Landscapes River Ethe - West Roads (является частью Roads of Cyrodiil). Карта местности поддерживает следующие моды: - Bartholm - Better Cities - Elsweyr the Deserts of Anequina - Unique Lanscapes (all) - Valenwood Improved Цветная карта поддерживает следующие моды: - Bartholm - Castle Dunkerlore - Elsweyr the Deserts of Anequina - Hammerfell - ImpeREAL Empire Unique Cities - Sutch - New Roads and Bridges Revised (он же Roads of Cyrodiil) - Open Cities Reborn - Leyawiin - Reaper's The Dark Tower - Road and Trails - Stirk - (DC) Sutch Reborn - Unique Landscapes River Ethe. Карта Тамриэля: На этой карте показан весь Тамриэль. Она базируется на моде Under the sign of the dragon - Tamriel Heightmaps, тем не менее он не нужен для работы данного ретекстура. Поддерживаемые моды: - Bartholm - Castle Dunkerlore - (DC) Sutch Reborn - Elsweyr the Deserts of Anequina - New Roads and Bridges Revised (он же Roads of Cyrodiil) - Open Cities Reborn - Leyawiin - Stirk - West Roads (является частью Roads of Cyrodiil). Обязательно установите один из ретекстуров (они расположены в папке «Виды карт»)! Настройка ини-файла: Несмотря на то, что мод не требует вмешательства пользователя, он предоставляет возможность скорректировать некоторые параметры «под себя». Найдите в своей директории Oblivion\Data\Ini файл Dynamic Map base.ini. Там есть объяснения по настройке. Примечание: Если вы хотите увеличить/уменьшать масштаб изображения на карте колёсиком мыши – установите значения: set tnoDM.zoomIn to 3 и set tnoDM.zoomOut to 2 в ини-файле на 264 и 265 соответственно (set tnoDM.zoomIn to 264; set tnoDM.zoomOut to 265). Заметьте также, что цветная и эльфийская карты содержат в себе неотмеченные на ванильной карте дороги и тропинки. Если они вам не нравятся – зайдите в свою директорию Oblivion\Data\Ini, найдите там файл Dynamic Map.ini и удалите четыре последних блока записей, содержащих название «Road and Trails». Установка: 1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data. 2. Выберите понравившийся вам ретекстур карты и скопируйте содержимое папки Data из папки с ним в свою Oblivion\Data. 3. После этого запустите OblivionLauncher, выберите раздел "Файлы данных" (либо используйте менеджер плагинов, вроде Wrye Bash или OBMM) и поставьте галочку напротив названий нужных вам esp\esm файлов, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите Обливион. 4. Рекомендуем пользоваться Better Oblivion Sorting Software для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов. Удаление: 1. Запустите OblivionLauncher, зайдите в раздел "Файлы данных" и уберите галочку напротив названия плагина, используя двойной клик. 2. Удалите все файлы и папки, ассоциируемые с данным модом. Credits: worm82075 for his Tamriel Worldspace Complete World Map, which was used as a base for the Terrain map. xythen for the original Elven map. p1p3 for the original Color map. Kiwi-Hawk for the original Tamriel Heightmaps map. aellis and Vorians(display name is already in use) for creating various map components for the Terrain map. hergen and onra for the Tamriel Heightmaps components papill6n for Color map components Vargr for the Elven Map Compilation that was used as base for most of the Elven Map components. afk_dwip for his map components that was used as base for the Elven Map NR&BR component. SilentResident for ImpeREAL Sutch map Reaper9111 for Coldstone map WillieSea and Vality7 for Roads and Trails Thanks to OBSE team for OBSE, and to kyoma for MenuQue, without those, this mod would not be possible Thanks to ShadeMe for Conscribe, the invaluable debugging tool Please tell me if I have missed some credits... Плагин скачан с сайта The Anvil Bay (http://anvilbay.ru). Приятной игры! |
||||||||||||